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*당구/응용·그외

[스크랩] 당구 각계산법 3쿠션 ,,,

by "조우" 2014. 1. 16.

 

 

당구 각계산법 3쿠션 당구 가락 치는 공식 , 빈쿠션계산법 ,

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1. 처음 치는 점구의 위치는 50이다.

2. 제 1쿠션에 떨어뜨리는 지점은 30이다.

3. 이 때, 50-30=20이라는 계산이 시스템에도 적용되어

점구의 제 3쿠션이 떨어지는 위치는 그림처럼 20이 된다.

 4. 당구대에 표시된 포인트를 잘 외우면 공의 위치에 따라

자신의 네루의 정도에 따라 약간의 오차를 조절하면서 응용할 수 있다.

 

 

수구의 숫자-적구의 숫자 = 제1쿠션의 숫자



 

제1목적구의 위치는 코너에서 제1목적구의 중심을 연결했을 때 제3쿠션

선상의 수와 제1목적구에서 짧

  은 쿠션( 제2쿠션 수 )으로 수직선을 그어 만나는 지점의 수를 합한 곳이다.
  그러므로 제1목적구 수는 10 + 20 = 30 이다.
  따라서
  수구 수 - 보충 수 = 제1쿠션 수 / 50 - ( 10 + 20 ) = 20



45 - ( 5 + 10 ) = 30



50 - ( 10 + 30

 

제1목적구가 가운데 위치한 경우, 2시 당점으로 제1목적구의 1/3을

겨냥하고 약간 내밀 듯 부드럽게 샷을 한다.

이러한 형태의 공은 공이 어느 위치에 있던지 똑같다.

 당점과 스핀을 주는 위치만 달리하면 된다. 당점은 2시이다.
다만 키스가 날 염려가 있으니 제 1목적구와 수구가 돌아오면서

부딪히지 않도록 잘 보아야 한다.

 

 

이미지를 클릭하면 원본을 보실 수 있습니다.

 

위에서 본 그림과 공의 위치가 다를 뿐 똑같다.

 다만 공의 스핀으로 인해 각이 벌이지는 것을 막기위해서 수구의

중심을 겨냥해서 쳐야한다.


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이러한 형태의 공은 공이 어느 위치에 있던지 똑같다.

당점과 스핀을 주는 위치만 달리하면 된다. 당점은 2시이다.
다만 키스가 날 염려가 있으니 제 1목적구와 수구가 돌아오면서

부딪히지 않도록 잘 보아야 한다.


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만약 제 2목적구가 쿠션에서 많이 떨어져 있다면 짧게 쳐서

3쿠션으로 맞추거나 4쿠션으로 공의 역회전을 이용해서

치도록 하는게 더 쉽다. 당점은 2시이다.


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수구의 당점에 따른 변화이다.
당점은 노란선은 11시이고, 녹색선은 10시이다


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흔히 '니주'라고 하는 것으로 빠르게 쳐야 한다. 당점은 1시이다.


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짧은 쿠션을 사용하는 것은 각도에 대한 오차한계를 최대한 줄일 수 있다.
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뒤걸어치기의 응용으로 제 스핀을 주고 쳤을 경우이다.

역회전을 주어서 치는 경우는 실전4구에서 배웠다.

당점은 2시이다.


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실전4구에서 배운 걸어치기의 응용이다.
두께 조절을 하는 연습을 충분히 해야 한다.


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위의 경우는 쉬운게 아니니 여러번 연습을 해서 실전에서 사용할 수 있어야 한다.
앞쪽의 그림은 당점을 5시 방향을 주고 끌어치기를 시도한 것이다.
당점은 5시이다.
뒤쪽의 그림은 어려운 기술로 당점은 3시 방향으로 하고 부드럽게 끊어친다.


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왼쪽의 그림은 제 1목적구를 최대한 두껍게 맞추어서 빠르게

 밀어친다.   당점은 1시이다.


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제 1목적구에 두껍게 맞으면 수구의 힘이 약해지므로

얇게 맞히도록 한다.  당점은 10시이다.


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왼쪽은 역회전 공의 응용으로 부드럽게 끊어친다. 많은 연습이 필요한 부분이다.
오른쪽 공은 앞에서 많이 본 모양이지만 이번에는 쿠션에 먼저

두 번을 달아야 하는 어려운 공이니 연습을 게을리 한다면
설사 제1목적구는 맞추었더라도 3쿠션이 맞지 않고 제 2목적구에 맞을 수 있다. 


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이제 갈수록 난이도가 높아지고 있다. 당점은 2시이다.


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흔히 말하는 '짝히까끼' 이다. 반대의 스핀을 주고 밀어쳐야 한다.
당점은 10시이다.


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3쿠션에 맞을 때 스핀에 의해서 제 2목적구 쪽으로 공은 흐르게 된다.
당점은 2시이다

 

 

당구치는법배우기 - 당구잘치는방법추천 제가 예전에 호프집에서 아르바이트 할 때

저희 사장님이 틈만 나면 당구장을 가고 매일 TV도 당구프로그램만 엄청 틀어놓고...

정말 당구를 격하게 좋아하는 분이었죠ㅋ 맨날 사장님 아시는 분들 오면 하는 얘기도 당구..

ㅋㅋㅋ 그 때 생각이 나서 오늘은 '당구기본 및 당구기술'에 대해 포스팅해볼게요 ~

※ 당구잘치는 방법 * 당구기본 및 당구기술을 잘 알아야 당구를 잘 칠 수 있어요

올바른 자세가 중요한데요 어깨에 힘을 풀고 큐가 상하좌우로 움직이지 않도록 하며

당구공을 쳤을 때 가운데로 정확히 올 정도가 되면 바른 자세라고 볼 수 있어요

뒷공을 치지 않게 조심해야하며, 자세가 어느 정도 고정된 사람은 당구를 치면

확실히 원하는대로 공이 가는 것을 볼 수 있을꺼에요



당구잘치는법 가) 1/2 맞칠 경우 30˚갑니다. 당구잘치는법 나) 1/4 맞칠경우 49˚갑니다.

당구잘치는법 다) 1/8 맞칠 경우 61˚갑니다.

당구공의 회전과 방향에 대해서는 아래 그림을 보며 자세히 살펴볼까요 ~?

 

 

[당구시스템] 월트의 빈쿠션길(1)

 

사용자 삽입 이미지

[당구시스템] 월트의 빈쿠션길(1)

[당구시스템] 월트의 빈쿠션길(1)

 

원문에는 수구의 출발지점의 수가 80으로 표시되어 있지만

이해를 돕기 위해서 50으로 바꾸었다.

원래의 계산대로면 수구 - 1쿠션 = 3쿠션이나

 그림에서 보는 것과 같이 약간씩의 오차가 생긴다.

이러한 것이 시스템의 오차이다. 이를 극복하기 위해서 팁과 힘을 조절하는 것보다

동일한 팁과 힘으로 치되 아예 수치를 정확하게 외우는 것이 좋다.

월트의 기본 당점은 3시나 9시(그림에서는 3시) 3팁과 세지 않은 힘으로 친다.

4쿠션의 파란 점은 3쿠션수가 50으로 입사할 때의 4쿠션수이다.

일반적인 화이브 앤 하프시스템과 약간 다르지만 전체적인 내용은 비슷하다.

나는 4,5,6 쿠션의 수는 월트의 계산보다는 화이브 앤 하프 시스템의 수치를 애용한다.

당구시스템] 빗겨치기

 

사용자 삽입 이미지

[당구시스템] 빗겨치기

[당구시스템] 빗겨치기

 

원제는 Kirikaeshi system 이라고 적혀있다. 일본사람이 만들어서 그런 이름이 붙었다.

각설하고 이론은 화이브 앤 하프 시스템과 똑 같으나 10을 더 뺀다.

그림 계산) 50-30-10=10

그림에서 당점은 3시 3팁이다. 당점의 변화에 따라 계산이 변화하는데 3시를 기준으로 했을 때

 1시 30분, 중상단 으로 치면 3시와 비교했을 때 각각 1,2포인트 짧아진다.

두께는 당연히 수구가 쿠션에 직각으로 입사하는 두께이다.

 

2쿠션계산법

 

사용자 삽입 이미지

[당구시스템] 2쿠션 계산법

[당구시스템] 2쿠션계산법

 

이 그림은 올리지 않을까하다 어떤 분이 2쿠션의 계산에 대해 궁금해하길래 올린다.

 (계산법 : 수구수*2쿠션 = 1쿠션수)

당점은 3시 maximum 이고 힘은 3쿠션이 가능한 정도로 세게 치지 말아야한다.

(팁 : 단축에서의 계산도 있으나 이 그림만 알아도 충분하리라 생각되어 나머지 그림은 생략한다.)

 

 

 

 

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대회전 끌어치기 1

대회전 끌어치기 2

장축 끌어치기 더블레일

밀어치기 접시

끌어치기 샷

난구해결후 연속득점

3쿠션 연습구

 

Amazing 3-cushion shots!

The Striking 100 (Part 2 of 2)

 

3 cushion billiards

3 cushion billiards

3 Cushion Shots  

 

3 Cushion Preliminaries

Basic Three Cushion Shots

Basic Shots of 3 Cushion Billiards

3 three cushion billiards: 1/2/2008, part 1

3 three cushion billiards: 1/2/2008, part 2

3 Three Cushion Billiards: 12/27/2007, part 3

 

Three-cushion billiards lesson Part1

Three-cushion billiards lesson Part2

 3 Cushion - Carom - Billiards

 Amazing Three Ball Billiard Trick Shots - Visit http://www.

 

 

 

출처 : 구름에 달 가듯이............
글쓴이 : 구름에 달 가듯이 원글보기
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